VRChat

[MA対応]EEA model1871/85 Edgar rifle[ギミック搭載]

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E&E Arsenal社 1871年製造 model1871 Edgar rifle model1871/85 Edgar rifle 使用弾薬 13×58mm Edgar CF 装弾数 1~4 発 (m1871/85 はm1871を1885年に連発式に再設計したモデルです) VRChat想定のオリジナルのボルトアクション式の単発/連発ライフルです。MAでメニュー追加やアニメーション等が付いておりますので、先にModulerAvatarのインストールをお願いします。 MA対応のPrefabはMA gunフォルダ内にあります (M1871モデルとM1871/85モデルがあります) シェーダーはliltoonを使用しています、事前のDLをお願いします。 Unity2022で制作したため2019での動作は確認しておりません。 VCCからVRCSDK及びModulerAvaterを最新のバージョンにしてください。 (旧バージョンの場合、アップロードできない可能性が高いです) prefabをアバター直下に入れるだけで動作します。 サンプルを元にparent直下にあるHand Pa L/Hand Pa R/Holster Paを位置調整してください (合わせにくい際はprefab内のgunのParent constraintをいじって合わせてください) 銃の取り出しなどは追加されるMenuからできます 追加menu ・Gun On/Off ・Safty ON/OFF ・Pa toggle(Hand R/Holster) 残弾管理システムが入っています、弾が切れた場合は実銃同様の操作でリロードをお願いします。 射撃パーティクルは一部ゾンビワールドでも使用可能となっております。 ・使用注意点(使用方法) ①menuから銃をOnにする ②menuから銃を手に移動させる ③セーフティをオフにする ④右手をフィストにして射撃 (ハンドガードの手を置く位置で左手をロックンロールで左手持ちモードにできます) リロード m1871 model ①射撃後、ボルトをコッキングして開けておきます ②AmmoPacに手を置き、取り出したい手をサムズアップにして弾薬を取り出します ③取り出した弾薬をボルトの開いてるところに置き、入れます ④再度ボルトを戻し、射撃可能になります m1871/85 model ①全弾射撃後、ボルトをコッキングして開けておきます ②ClipPacに手を置き、取り出したい手をサムズアップにしてクリップを取り出します ③取り出したクリップをボルトの開いてるところに置き、入れます ④再度ボルトを戻し、射撃可能になります    各部位がPhysboneに対応しています。手で動かすことができます。  マテリアルを変えて色を変えられます  (3種類のマテリアルがあります)  メッシュ等を組み合わせて自分だけのカスタムにするもよし!  ピカティニーレールがあります、他製品アクセサリーを載せられます! 使用方法についての雑説明動画です (身振り手振り) m1871(単発式) https://x.com/Emperor_EagleV/status/1937316486491832616 m1871/85(連発式) https://x.com/Emperor_EagleV/status/1937317188765122728 ・注意 アバターのモデルは商品に付属致しません。 商品サムネイルにはテスト中のものが含まれます、 完全に一致しているとは限らないことにご注意ください。 ・内容物   FBXモデル   MA対応Prefabモデル   MA用各種アニメーション   マテリアル及びテクスチャ *DLに際しては利用規約に同意してから使用を行ってください。 https://emperor-eagle.booth.pm/items/5170257 2025/6/24 販売開始

[MA対応]EEA model1871/85 Edgar rifle[ギミック搭載]
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[MA対応]EEA model1871/85 Edgar rifle[ギミック搭載]
E&E Arsenal社 1871年製造 model1871 Edgar rifle model1871/85 Edgar rifle 使用弾薬 13×58mm Edgar CF 装弾数 1~4 発 (m1871/85 はm1871を1885年に連発式に再設計したモデルです) VRChat想定のオリジナルのボルトアクション式の単発/連発ライフルです。MAでメニュー追加やアニメーション等が付いておりますので、先にModulerAvatarのインストールをお願いします。 MA対応のPrefabはMA gunフォルダ内にあります (M1871モデルとM1871/85モデルがあります) シェーダーはliltoonを使用しています、事前のDLをお願いします。 Unity2022で制作したため2019での動作は確認しておりません。 VCCからVRCSDK及びModulerAvaterを最新のバージョンにしてください。 (旧バージョンの場合、アップロードできない可能性が高いです) prefabをアバター直下に入れるだけで動作します。 サンプルを元にparent直下にあるHand Pa L/Hand Pa R/Holster Paを位置調整してください (合わせにくい際はprefab内のgunのParent constraintをいじって合わせてください) 銃の取り出しなどは追加されるMenuからできます 追加menu ・Gun On/Off ・Safty ON/OFF ・Pa toggle(Hand R/Holster) 残弾管理システムが入っています、弾が切れた場合は実銃同様の操作でリロードをお願いします。 射撃パーティクルは一部ゾンビワールドでも使用可能となっております。 ・使用注意点(使用方法) ①menuから銃をOnにする ②menuから銃を手に移動させる ③セーフティをオフにする ④右手をフィストにして射撃 (ハンドガードの手を置く位置で左手をロックンロールで左手持ちモードにできます) リロード m1871 model ①射撃後、ボルトをコッキングして開けておきます ②AmmoPacに手を置き、取り出したい手をサムズアップにして弾薬を取り出します ③取り出した弾薬をボルトの開いてるところに置き、入れます ④再度ボルトを戻し、射撃可能になります m1871/85 model ①全弾射撃後、ボルトをコッキングして開けておきます ②ClipPacに手を置き、取り出したい手をサムズアップにしてクリップを取り出します ③取り出したクリップをボルトの開いてるところに置き、入れます ④再度ボルトを戻し、射撃可能になります    各部位がPhysboneに対応しています。手で動かすことができます。  マテリアルを変えて色を変えられます  (3種類のマテリアルがあります)  メッシュ等を組み合わせて自分だけのカスタムにするもよし!  ピカティニーレールがあります、他製品アクセサリーを載せられます! 使用方法についての雑説明動画です (身振り手振り) m1871(単発式) https://x.com/Emperor_EagleV/status/1937316486491832616 m1871/85(連発式) https://x.com/Emperor_EagleV/status/1937317188765122728 ・注意 アバターのモデルは商品に付属致しません。 商品サムネイルにはテスト中のものが含まれます、 完全に一致しているとは限らないことにご注意ください。 ・内容物   FBXモデル   MA対応Prefabモデル   MA用各種アニメーション   マテリアル及びテクスチャ *DLに際しては利用規約に同意してから使用を行ってください。 https://emperor-eagle.booth.pm/items/5170257 2025/6/24 販売開始